Archive for maio \30\UTC 2008

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Torre de marfim… Com alicerces de barro.

maio 30, 2008

O mundo Acadêmico também tem seus nerds e seus membros impositivos (os que tentam “vencer” discussões apostando em um comportamento obscurantista) .
     

A expressão Torre de Marfim designa um mundo ou atmosfera onde intelectuais se envolvem em questionamentos desvinculados das preocupações práticas do dia-a-dia. Como tal, tem uma conotação pejorativa, indicando uma desvinculação deliberada do mundo cotidiano; pesquisas esotéricas, superespecializadas ou mesmo inúteis, e elitismo acadêmico, se não, desdém ilimitado por aqueles que habitam a proverbial torre de marfim. No inglês estadunidense, o uso comum da expressão ivory tower (“torre de marfim”) designa o mundo acadêmico das instituições de ensino superior e universidades, particularmente os estudiosos de humanidades.

 

Obrigado Sooner…

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Opiniões sobre a 4º Edição

maio 30, 2008

 

Ghastly o pokemon
Vamos as questões, joguei fuga de sembia e achei uma merda, principalmente a mecânica, que era o que tava analizando.

depois de ler vi que era culpa do mestre e dos jogadore, a gente senta numa mesa, não le a ficha e o mestre senta numa mesa, não le a aventura e a gente quer que o jogo seja uma maravilha…

 

Acabei de ler o players manual e uma parte do livro do mestre,e uma parte do livro dos monstros, então vamos as considerações. 

1 – O sistema tem pouca descrição é muito wargame…

SIM E NÃO – O Players é muito wargame, especialmente na parte de poderes, já nas descrições de raça e classe da um banho na edição 3.5. Já o livro do mestre tem 2 ou três capitulos só de ambientação, ( sem regras ), mas vamos lembrar que é um sistema genérico ( de fantasia ).

2- O sistema é lento…

NÃO – Os poderes são muito intuitivos e um personagem geralmente tem em torno de 6 a 10 poderes, muito menos do que um mago de 5º nivel, alem disso as perícias estão infinitamente melhores, poupando o tempão de cálculos da outra edição. Ja na outra edição haviam tantas manobras, talentos e poderes que podiam deixar o jogador parado durante vários minutos, mesmo jogando de guerreiro.

3 – O sistema parece WOW

É isso ninguém pode negar, mas dizem que WOW parece com D&D…

4- o livro dos monstros é uma porcaria.

realmente parece a pokeagenda, sem descrição nenhuma, somente estatisticas, mas novamente estamos tratando com um sistema, não um mundo de fantasia medieval, talvez colocar como o monstro age, se comporta ou pensa, poderia atrapalhar o mesmo monstro em diferentes mundos ou diferentes mestres.

Na minha concepção o SISTEMA ficou bom. Mas tem muita gente confundindo sistema com mundo de jogo ou seja cú com bunda.

Então estamos esperando o IVO terminar sua ficha e ver como ficou e o que ele achou, dica ivo, o combate montado esta descrito no livro do mestre.

 

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D&D 4.0

maio 28, 2008

Eu paguei pau, eu sou doido pelo 4.0 desde q ouvi os primeiros boatos sobre ele….

aki vai um post rapido sobre …to trabalhando neh…hehehe

mais assim

o foda! eh o link pra baixar… isso fala tudo

pessoal ta aih

Livro do Jogador
http://rapidshare.com/files/118118731/PlayersHandbook4ed.pdf

Guia do Mestre
http://rapidshare.com/files/118133545/DungeonMastersGuide4ed.pdf

Manual dos Monstros
http://rapidshare.com/files/118125828/MonsterManual4ed.pdf

é isso …agora acabou a especulação…tirem suas proprias conclusões…. eu baixei e amei!

……………………………………………..

Pessoal dos dados sujos….

eu to fazendo um palada no 4.0…. vamos ver como ficou agora… achava uma boa classe…claro q ng nunca bateumais q um guerreiro mais era assim desde o 2.0…

hj a noite tenho a ficha do meu palada pronta pra por aki e tals….

…………………………………

aguirre eu quero infos…

nivel, atributos, tesouro, qq coisa especial significante pra eu criar o meu persona

vlw!

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Defendendo o Paladino

maio 26, 2008

Terminator paladino

Bem, vendo o post do Dados Sujos, ME REVOLTEI.

sendo um jogador de paladino venho desmistificar que paladino é mulherzinha, pelo contrário.

meu mestre se refere a ele como o exterminador do futuro, eis um diálogo qu expõe o fato.

Mestre: vocês veem um ilithid, aparecer todos seus amigos estão feridos, e recuando, Aguirre ( paladino ), é a sua vez o que você faz?

Aguirre: investida, ataque poderoso, destruir o mal. ( paladino tirando seus 50 de dano clássicos)

Mestre: caralho ( anmotando o dano ) , ta todo mundo morrendo, Aguirre você não é o exterminador do futuro…

Aguirre: sou sim…

E as Vantagens:

Código de conduta: paladinos, não precisam apelar, eles são fodas, apelar é para os fracos, seu objetivo é destruir o mal, curar é para os clérigos.

Imune a Medo: outras classes se borrando, paladino bocejando, pra onde estão fugindo covardes?

Paladino tem Guerreiro de Bolso: Já viram a montaria sagrada do paladino em ação? se não viram não falem nada! o cavalo do meu paladino tem 82 pvs.

Paladino come a Mulherada: Você tem carisma nove? que pena! eu consigo a amiga feia dela pra você, ela é mio orc, mas topa tudo!

Paladino se Bomba: quase todas as magias que o paladino tem são pra aumentar seu poder de luta, então tome cuidado quando um paladino fizer uma oração antes de um duelo. Principalmente a famigerada sacrificio divino. é uma espadada fireball.

Resumindo, paladino é o terminator.

 Dados Sujos – http://dadossujos.wordpress.com/

Paladino  Docinho – Smite evil + ataque poderoso + leap atack + sacrificio divino (5d6 de dano holy ) + combinho do cavaleiro ( o cavalo pode comprar )+ imobilização aprimorada ( do cavalo ) = MUITO DANO

Sabem qual a sacanagem do paladino?

O maldito cavalo!!! ele é besta mágica e não animal, então pode ter uma porrada de talentos /perícias que completam o paladino. Ganhando base de ataque de guerreiro ( sim ) e combando o paladino fica muito poderoso.

Ha ele não desce a montanha pra enfrentar o dragão la dentro!

R- ok? é só invocar ele la dentro ! puf!

Mas é um terreno dificil, não da pra dar investida!!

R – Ferraduras de zéfiro.

Mas o mago de 1º nivel lançou, encantar pessoas

R –  hehehehhehehe

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Lestat é mulherzinha!!!!

maio 20, 2008

 

 

 

 

 

 

 

 

                         Visual maneiro é essencial, cara de mau também.

O anfitrião do site e seu personagem bocudo fizeram sucesso no live de Curitiba( achavam que eu era brujah ), descobri que lá existem gatas que JOGAM RPG.

A prova do crime é a latinha que estou na mão, cerveja eternamente quente e sempre na mão.

Algumas dicas se você quer jogar de vampiro MACHO !!!

– Dê status para as gatinhas.

– Ande com bebida ou alcool.

– Armado até os dentes, é uma ótima definição da sua pessoa.

– Use palavrões, SEMPRE !

– Escolha um clã de macho, Gangrel Brujah ou Malkavian… Curiosamente as mulheres toreadoras tendem a ser muito machos sendo esta a 4º opção.

– Escolha um nome que impressione, mas prefira sem sobrenomes. LOGAN = foda, Baltimore Mephdus =  Viado. 

– Não bata primeiro, deixe os outros te baterem e ria da cara deles.

– Ofenda com criatividade.

Se você é da turma do JOKENPO  e da testosterona seja bem vindo ao nosso clube, pega uma cerva e sente-se seu viado.

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Anjos na Quarta Edição

maio 15, 2008

empolgadinho com a quarta edição, darei minha opinião sobre como ficaram os anjos.

Explicando: Os designers nunca viram jogadores enfrentando anjos em D&D, embora fossem oponentes valorosos, eles eram essencialmente bons e heróis não enfrentam criaturas boas.

A explicação nova é que cada deus faz anjos pra si, ja que os demônios não servem a deus algum ( fazem acordos, mas não servem ) , o anjo teria a tendência do deus.

Anjo significa mensageiro, e se o Deus é o Deus da guerra ele é um mensageiro da guerra, se é da dor ….

vocês ja entenderam né?

A aparência dos anjos está menos humanoide, eles parecem conceitos tomando forma, não tem face e lembram ser feitos de fumaça densa e fogo ou energia divina, na matéria diz que eles são um misto entre forma astral e metal ou pedra.

Então se encontrar um anjo, vc pode estar vendo um servo de Cyric.

Angels of valor, though courageous and fierce, are the weakest and the most numerous of angels called to serve a given deity.

Angel of Valor
Level 8 Soldier
Medium immortal humanoid (angel)
XP 350
Initiative +10 Senses Perception +6
Angelic Presence Attacks against the angel of valor take a –2 penalty until the angel is bloodied.
HP 88; Bloodied 44
AC 24; Fortitude 22, Reflex 20, Will 19
Immune fear; Resist 10 fire, 10 radiant
Speed 6, fly 9 (hover)
Longsword (standard; at-will) Weapon
+13 vs. AC; 1d8 + 6 damage.
Dagger (standard; at-will) Weapon
+13 vs. AC; 1d4 + 6 damage.
Blade Fury (standard; at-will) Weapon
The angel of valor makes a longsword attack and a dagger attack.
Lightning Strike (standard; encounter) Lightning
Close burst 1; targets enemies; +11 vs. Fortitude; 1d8 + 4 lightning damage, and the target is dazed until the end of the angel of valor’s next turn.
Fiery Blades (minor, usable only while bloodied; at-will) Fire
Until the start of the angel of valor’s next turn, the angel of valor’s weapons deal fire damage and attack the target’s Reflex defense instead of AC.
Alignment Any
Languages Supernal
Skills Intimidate +12
Str 23 (+10)
Dex 18 (+8)
Wis 14 (+6)
Con 16 (+7)
Int 11 (+4)
Cha 16 (+7)
Equipment chainmail, longsword, dagger
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Arte da 4º Edição

maio 13, 2008

para as pessoas que só conseguem ver o que não gostam da quarta edição, a wizards esta lançando muito material descritivo do cenário, em especial gostei da matéria sobre os anjos, e sobre os gigantes.

estão refazendo os conceito e a arte está realmente bonita, para o ivo aqui vai o monstro favorito dele

O RaKshasa, o conceito continua o mesmo, mas o visual foi atualizado, pessoalmente eu gostei

O estilo de desenho é o mesmo que o lockwood inovou na 3º, mais pintura e menos traços, provavelmente usando aquarela e editando com photo painter, a mim ao menos pelas imagens, da a sensação de algo mais real, mais adulto e menos conceitual.

Isto e as matérias sem informações de jogo emuita história,  aliviam o jogador que achava que o quarta edição seriam apenas “Pulsos de Cura” e “poderes At Will”.

Aprenda inglês seu animal e saiba mais sobre a quarta edição em:

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4arch/main

E o dragão branco aí