Archive for outubro \30\UTC 2010

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Evitando o Exército

outubro 30, 2010

– Os aventureiros andam pela floresta, seus passos são apressados, tentando se lembrar das antigas trilhas que os elfos usavam, quando o Ágil ladino estende sua mão.
Todos tentam se esconder na medida do possível, e os soldados de pele negra e cabelos brancos passam pela trilha. doze drows fortemente armados passam a centímetros do ladrão, que se espremeu contra uma árvore e se escondeu sob o manto.
– Essa foi por pouco. Disse o Ladino suando.
– Poderiamos pegá-los, vencê-los, malditos ursurpadores. Disse o bravo elfo guerreiro em sua malha metálica, saindo
do meio dos arbustos.
– Não são as suas espadas que eu temo, mas as cornetas na cintura. Se descobrirem que estamos aqui nossa missão está perdida. Disse o ladino tentando manter a calma.


Um encontro de perícias pode ser usado para evitar atenção durante uma guerra, geralmente para missões de espionagem, conseguir planos, matar magos, tudo vale.

Este encontro é de baixa complexidade 3 sucessos antes de 03 falhas, em 05 jogadas.
É interessante o Mestre narrar o encontro de perícias como se fosse uma história, algo contínuo, e perguntar aos jogadores o que fazer, ao invés de que perícias usar. E narrar o uso daquela perícia, quando o personagem falha, narrar que foi por pouco e tirar um Healing surge dele.
Vencendo o Encontro – Eles chegam ao lugar. 500 xP
Perdendo o Encontro – Os personagens conseguem, mas a muito custo e perdem algo importante pelo caminho, algo que nem notaram, como um cajado ou uma bolsa de ouro rasgada.

Conhecimentos – História, pra saber a antiga história do acordo dos vales e a canção dos bardos. CD 17 ( Caminho )
Natureza – antigas trilhas e marcas élficas, há muito esquecidas ( CD 20 )
Furtividade – Evitando as tropas Drow que se movimentam ( CD 15 )
Tolerância – Mantendo o grupo em ritmo constante. ( CD 17 )

Percepção CD 15 – para notar as trilhas deixadas pelas tropas. ( +2 ) furtividade ).

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Shang o Bispo

outubro 24, 2010

– Shang foi um dos primeiros imigrantes chineses dos USA, há séculos atrás.
Ele teve uma vida dura, mas feliz e viveu até os 70 anos, Teve esposa filhos e netos. Seus conhecimentos como médico e heborista eram muito famosos, o que atraiu a atenção de um jovem nosferatu que desejava acabar com sua maldição.
Shang se transformou em uma vampiro formidável, e ingressou nas fileiras do Circle of Crone, usou sua vida eterna para pesquisar rituais e conhecimentos ao redor do mundo, tentando achar uma maneira de manter seu poder imortal, com a vida e os sentimentos mortais que tinha antes.
Fundou uma Base de poder ajudando a comunidade chinesa através da proteção da tríade e de seus conhecimentos sobre medicina.
é um dos vampiros mais respeitados da cidade ocupando o cargo de primogênito.
Geralmente usa vampiros mais jovens para roubar conhecimento de seus rivais, e de outras criaturas sobrenaturais.
E principalmente para seguir rumores sobre lendas que acontecem em outras cidades ou países.
Recenetemente descobriu o mundo espiritual, e busca dominar as áreas aonde este está mais em contato com nosso mundo. ( Locus )

Name : SHANG
Clan : Nosferatu
Bloodline : Bakumini
Covenant : Circle of crone
Embrace : ????
Apparent age : 80
Mental attributes : Intelligence 5, Wits 4, Resolve 5
Physical attributes : Strength 3, Dexterity 2, Stamina 4
Social attributes : Presence 4, Manipulation 5, Composure 2
Mental skills : Academics 4 (Vampiros USA), Investigation 3 (Lendas), Medicine 5 (Chinesa), Occult 5 (Rituais), Politics 3, Science 2
Physical skills : Athletics 1, Brawl 3, Larceny 2, Stealth 3, Survival 3, Weaponry 3 (Facas)
Social skills : Animal ken 1, Empathy 2, Expression 1, Intimidation 3 (Poderes), Persuasion 3 (Acordos), Socialize 2, Streetwise 3, Subterfuge 4
Merits : Common Sense 1, Contacts 3 (Chineses), Haven Location 1, Haven Security 3, Haven Size 5, Allies 3 (Máfia chinesa), Resources 5, Retainer 5 (Máfica Chinesa), Holistic Awareness, Status 4 (Vampiros), Status 4 (Crone),
Willpower : 7
Humanity : 4
Derangements : Delusional Obsession,
Virtue : Hope
Vice : Envy
Health : 9
Initiative : 4
Defense : 2
Speed : 10
Blood potency : 7
Disciplines : Animalism 1, Auspex 2, Cruac 4, Getsumei 5, Celerity 2, Nightmare 5, Vigor 2, Obfuscate 3,
Vitea/per turn : 20/5

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Seriado 2010

outubro 18, 2010

Supernatural
Um dos melhores que vi, a volta do monster of the week, em vez do grande plot: salvar o mundo, é muito melhor na minha opinião.
Um dos melhores episódios é o 6×4, a volta do bom e velho bobby.

Vampire diaries
Nice, embora não goste da situação do Damon, curto sempre as reviravoltas do roteiro, sem dúvida o roteirista é muito bom. Se jogasse esse roteirista no true blood seria perfeito.
PS – Love you Katherine.

Brodwalk empire – A princípio não gostei do seriado, parece muito parado, mas espero que melhore nos próximos episódios.

Hellcats
Bah, só pra ver cocotas magrinhas e gostosas dançando, sem nenhuma história legal.

Fringe
Caralho, como a terceira temporada pode ser melhor que a segunda?
E que a primeira?
começamos a conhecer de verdade o outro lado, e suas diferenças, com eventos fringe nos dois lados.

 

 

The walking Dead

A grande promessa de 2010, baseado na história em quadrinhos de mesmo nome, vi o primeiro episódio e me deu muito medo, os undeads são muito bem feitos, e a história é muito boa, fiquei com pena do cavalo.

visitem

http://www.pandalivre.com

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Byron o Peão

outubro 11, 2010

História: Byron foi um jovem criminoso, que encontrou Jesus na prisão, sua fé era tanta que um Lancea Sanctun que precisava de um guarda costas eficiente o abraçou.

Byron não faz muitas perguntas, ele é o típico brutamontes idiota,  ele gosta de intimidar e de ficar bebândo, usa as guangues pra colher informações, e geralmente segue seus alvos antes de tomar alguma atitude.

Os serviços de Byron podem ser contratados por dinheiro ou recursos, pra ele ou sua gangue.

Name : Byron
Clan : Gangrel
Covenant : Lancea Sanctun
Embrace : 1989
Apparent age : 23
Mental attributes : Intelligence 1, Wits 3, Resolve 4
Physical attributes : Strength 4, Dexterity 2, Stamina 4
Social attributes : Presence 3, Manipulation 1, Composure 4
Mental skills : Craft 3 (Mecânica ), Investigation 1, Medicine 1, Occult 2 (Vampiros), Politics 1
Physical skills : Athletics 3 (correr), Brawl 3 (boxe) , Drive 2, Firearms 1, Larceny 3 (Assaltos), Stealth 2, Survival 1, Weaponry 2
Social skills : Animal ken 2, Intimidation 3, Socialize 2, Streetwise 3 (Gangues ), Subterfuge 1
Merits : Allies 1 (Gangue ), Contacts 1 (Criminosos), Language 1 (Espanhol), Status 1 (Lancea Sanctun ), Boxe 1
Willpower : 8
Humanity : 5
Derangements : Paranoia,
Virtue : Faith
Vice : Wrath
Health : 9
Initiative : 6
Defense : 2
Speed : 11
Blood potency : 2
Disciplines : Animalism 1, Celerity 1, Resilience 4, Theban Sorcery 1, Protean 1
Vitea/per turn : 11/1


( história e motivação são lixos, eu sei, mas é um NPC descartável )

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Rose a vampira

outubro 11, 2010

História – Rose era uma moça com sangue lupino, uma dona de casa, mas muito bela, um dia ela chamou a atenção dos vampiros e foi transformada. Mesmo depois de ransformada ela continuou apaixonada por seu amado marido o lobisomem Jason.

Através da ligação dela com Jason e sua matilha, ela conseguiu a posição de Xerife na cidade, sendo uma das vampiras mais competentes em achar criminosos e levá-los a justiça.

Mas Jason envelheceu e sua matilha também, a deixando em uma difícil situação com os demais vampiros do principado, pois suas capacidades não são as melhores.

Então ela usou alguns vampiros criminosos para eliminar sua antiga matilha…

Hoje ela procura seduzir vampiros ou lobisomens competentes para manter sua posição de Xerife e seu prestigio social, para que substituam sua antiga matilha.

Seu plano é ajudar eles, primeiro com informações, depois ensinando suas habilidades, e por fim com seu cargo como Xerife dos vampiros na cidade, durante o processo ela irá seduzir o líder, como uma frágil donzela que agora está indefesa.

Sua identidade mortal é de uma jovem jornalista recém formada, que trabalha para mídia impressa e faz freelancer, ela usa sua boa aparência e seus poderes pra manter um estilo de vida de alto padrão, perto da sociedade mortal, o suficiente para vigiá-la, aproveitar de seus prazeres,  e encontrar pessoas interessantes que possam servir de alimento, tanto para seu intelecto quanto para seu corpo.

 

Sim ela é muito parecida com a beyonce

 

Name : Rose
Clan : Daeva
Covenant : Nenhum
Embrace : 1909
Apparent age : 26
Mental attributes : Intelligence 3, Wits 3, Resolve 4
Physical attributes : Strength 2, Dexterity 3, Stamina 3
Social attributes : Presence 5, Manipulation 4, Composure 4
Mental skills : Academics 2 ( jornalismo ), Computer 1, Craft 1, Investigation 2, Medicine 2, Occult 4 (Lobisomens), Politics 2 (Vampiros)
Physical skills : Athletics 2, Brawl 2, Drive 3 (Motos), Firearms 1, Larceny 3, Stealth 2, Survival 2, Weaponry 2
Social skills : Animal ken 3 (Canideos), Empathy 3 (Lobisomens), Expression 1, Intimidation 1, Persuasion 3 (Sedução), Socialize 2, Streetwise 2, Subterfuge 3
Merits : Haven Location 2 (apartamento), Haven Security 3 (Segurança eletrônica), Status 3 (Cidade Vampiros), Striking Looks 4, Resources 3 (Jornalista ), Contacts 1 (Jornalistas),
Willpower : 8
Humanity : 4
Derangements : Narcissism
Virtue : Prudence
Vice : Greed
Health : 8
Initiative : 7
Defense : 3
Speed : 10
Blood potency : 3
Disciplines : Animalism 1, Majesty 4, Celerity 3, Vigor 2, Protean 4
Vitea/per turn : 12/1

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O monstro SOLO Nível, 1

outubro 9, 2010

Uso, este monstro é pra não tem nenhuma importância na história, mas apenas pros jogadores terem seu primeiro combate desafiador, eu usaria como um encontro aleatório, ou um monstro que está atacando a cidade e os guardas não conseguem dar conta, o que seria uma boa forma de unir o grupo.

Giant Scorpion Level 1 Solo – Soldier
Large natural beast XP 500
Iniciativa +3 Senses Perception +0; tremorsense 5
Saving Trows +5
Action points – 2
HP 100 ; Bloodied 50
AC 18; Fortitude 16, Reflex 14, Will 13
Resist 10 force
Speed 6

  • Garras (Padrão; at-will)

+9 vs. CA; 1d6 + 4 de Dano, e uma criatura média ou pequena é agarrada ( até escapar ). Uma criatura agarrada recebe 05 de dano de esmagamento no início do turno do escorpião.
O escorpião só pode agarrar uma criatura por vez.

  • Ferroada (Padrão ; at-will) ✦ Poison

+7 vs. Fortitude; 1d4 + 4 de dano , e os alvo recebe 5 de dano contínuo e está imobilizado ( Resistência anula os 2 ) O Escorpião consegue usar este ataque em uma criatura que está agarrada.

  • Ferroada de Reação (Reação imediata – quando um inimigo que está agarrado pelo escorpião e escapa, ou quando o escorpião é flanqueado – at-will)

O escorpião faz um ataque de ferroada contra o inimigo.

Alignment Maligno Languages —
Str 18 (+3) Dex 12 (+1) Wis 11 (+0)
Con 12 (+1) Int 2 (–5) Cha 10 (+0)

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Encontro – Hobgoblins e Beholder

outubro 4, 2010

Encontro Difícil de Nível 6.
Depois de andar algumas horas na floresta vocês notam que ela foi o palco de uma batalha antiga. Ossos de homens e criaturas humanóides estão entre a vegetação, e uma estátua de um antigo deus inumano bloqueia o caminho de vocês, ela está coberta de musgos e cipós, ao longe vocês ouvem o som de uma trombeta.
Percepção CD – 10, notam vários crânios e esqueletos no chão, parece que este doi o local de uma batalha há Dez anos atrás.
História CD 15 – este foi o palco de uma antiga batalha.
História CD 15 -um exército de bugbears foi vencido, por humanos, e deizem histórias que os sobreviventes fugiram para esta floresta, tonando-se bandidos comuns e assassinos contratados.
XP Total do Encontro 1842

Estátua, quem ficar no quadrado adjacente da estátua ela cai em cima +5 Vs reflexos atinge 2 quadrados 1d10 de dano. XP – 25 – Perception CD 10.
Encontro 10 – Hobgoblins Recrutas ( miniom )
3 Hobgoblin Arqueiros
4 Hobgoblins soldados.

Os hobgoblins lutam em formação, fazendo duas falanges uma, a frente e outra flanqueando o grupo, os arqueiros tentam atingir o mago, ou outro personagem ”controler”.

No quinto turno os hobgoblins começam a fugir assustados com algo, O combate chamou a atenção de algo, um enorme Beholder que aparece e começa a atacar a esmo, aqueles que invadiram seu território, ele olha para os PCs e diz usando seus raios, em um comum arrastado.
” me dêem sua magia e viverão”.
( nota: mestre embora esta seja uma versão FRACA do Beholder, é interessante dar uma descrição assustadora. )

 

OBS – Bom não gosto de sugerir tesouro, mas seria legal os hobgoblins terem o tesouro de sua ultima pilhagem, 150 moedas de ouro e uma mão com um anel de valor de 80 po ( pedra azul ).